Mugenれすとらん

  MUGENをメインに扱うHPです。
リンクフリーなのでご自由にドゾー。

                           管理人:ma-bo
1/5
息子AIと娘AIさらに更新(AI for son&daughter updated by Ran)
記述修正やタッグ時での動きの修正がされました。

12/30
ブラウン更新(Brown updated by Ran)

永久コンボが除去され、ヒットフレームや着地時のctrl等が調整されました。

息子AI更新(AI for DQ5-son updated by Ran)
娘AI更新(AI for DQ5-daughter updated by Ran)

追撃が改良されてシングル・タッグ戦ともに動きも改良されました。
とくに今回お願いして、タッグ戦の時のマヒャドの使用頻度を オプション設定できるように
していただきました!マヒャドはタッグで強力なので優先的に使いますが、頻度を低く設定
することで、あえて使用回数を抑えて、色々な技にゲージを割り振るようになります。




11/6

forza3続き。結局KFMに続き双子カー(SFC原画参考)もやってしまいました
完成度あがればオークションにだせそうですが、この作業しんどすぎる・・・
というか「それよりMUGENしろ!」ですかΣ(; ̄Д ̄)

→バイナリデータで出しました。キーワードそれぞれkfm,dqです。気が向いたらどうぞです。








  MUGENキャラクター1  ドラゴンクエスト5の息子ページ(Character page1)
  MUGENキャラクター2  ドラゴンクエスト5の娘ページ(Character page2)
  ブラウン代理公開  Ran氏製作のブラウンがDLできます。Brown Download page.
  製作支援キャラクター キャラクターよりツールに近い?製作する人は是非。
  Xbox360ゲームレビュー  趣味度の高いプチレビュー、ただいまソフト23本分
  掲示板  ご意見・ご感想・バグ報告大歓迎のBBS。English OK.maybe
  Link  素敵なMUGENサイトへのリンクです。少しずつ増やしていきたいと思います。

AIについての感想なども、掲示板にどうぞ!(共用しております)


そもそもこのHPで扱ってるブツって何なの?という方に

Mugenコーナー

  MUGENとは、アメリカの同人チーム「エレクバイト」が開発した
  フリーの対戦製作ツールです。
  とても製作の自由度が高くさまざまなタイプのキャラクターを
  作ることができます。また、そうして作られたキャラやステージ
  といったデータは世界中で一般公開されており、自分のMUGENに
  追加し、自分なりにカスタマイズして遊べます。
  名前のとおり無限大の自由度をもつ格闘ゲームツールであります。

  MUGENがはじめての人は「たくさんのキャラクターを追加できる格闘ゲーム」
  と思っておけばいいかもしれません。
  登録しようと思えば、1000を超えるキャラクターを登録できます。
  メーカー・ジャンルを超えたキャラクター達がキャラ選択画面に並ぶことになり
  その光景はまさに圧巻です(^^)

   さて、ここからはうちのサイトで公開するキャラクターなどについてです。
   現在ドラゴンクエストのキャラなど作ってます。手描きでコツコツと。
   まずライアン&ホイミンを作ろうと考えていたのですが
   技の案がでそろったのに、絵がいっこうにすすまないよ
   というかヨロイめんどくさいよぅ( ´・x・)

   というわけで他のキャラに浮気しまくりですが、できたキャラから
   公開していきたいです。手描きゆえ凄いのんびりペースですが(笑)
   →11月26日初のキャラクター公開できました。
   グランバニアの王子。しばらくしたらグランバニア王女もくわわります。
   次はけっこう先になると思われます。

   ドラゴンクエストのキャラはゲーム上ではドット絵などで小さく描かれている
   おかげで自己流の想像アレンジが効き易くて助かります。
   っておもってたら最新リメイクのドラゴンクエスト4は顔絵つき!?Σ(; ̄Д ̄)
   もうすぐドラゴンクエスト5のDSリメイク版が発売ですね!
   会話システムでのキャラクターの変化がたのしみでもあり、不安でもあり(笑)
    →グランバニア王女なんとか公開できました


Xbox360ゲームレビューのコーナー

  実績コーナーから発展してゲームレビューはじめました。
  評価の良し悪しとか、点数とか、そういったものはあまり含まず
  あそんでみた感想を気まぐれに書いたものです。
  カーレースやRPGが多いでしょうか、いまのところは・・・


Xbox360ゲーマーズスコア自慢コーナー

  ゲーマーズスコアって何?
  それはゲーム廃人度を表す、ゲームやりこみスコアの総計。
  Xbox360ではゲームごとに「○○をコンプ」「クリア」「○人撃破」
  などの条件が設定されていてそれを達成するたび点数が加算されます。
  ひとつのゲームにつき通常は1000点。
  そして、それらの総計が自分のゲーマータグの横に表示されます。
  何がもらえるわけではないけど、増えるとちょっと嬉しいのです。
  このスコア取得が目的となってしまう本末転倒の人も多いとか。


  で、せっかくHPをもったわけだから取得状況を公開します。

  僕のタグ名は「LocatingMs」
  イニシャルにテキトーな単語をオートでつけてもらったらこんな変な
  名前に・・・
  当時はこんな重要なものと思わなかったから適当につけちゃった(-ω-`)

  それぞれのゲームで設定されてるから、解除が簡単なゲームもあるし
  こんなの無理だー!というようなゲームもあるわけでして、、、
  僕がどんなゲームで実績(←そうよぶのです)解除してるかリストアップ
  したりプチレビューしてみたりしていく予定です。

  →どんどんゲームもポイントも追加されています。
  本当、この実績システムは良いものをかんがえたなぁと思います。
  ゲームプレイヤーのコンプリート癖をくすぐるというか何というか^^
  あそんでいてポコッと解除されるのが楽しくてしょうがありません。




バナー
バナー

  ひとつのゲームにつき通常は1000点。
  そして、それらの総計が自分のゲーマータグの横に表示されます。
  何がもらえるわけではないけど、増えるとちょっと嬉しいのです。
  このスコア取得が目的となってしまう本末転倒の人も多いとか。


  で、せっかくHPをもったわけだから取得状況を公開します。

  僕のタグ名は「LocatingMs」
  イニシャルにテキトーな単語をオートでつけてもらったらこんな変な
  名前に・・・
  当時はこんな重要なものと思わなかったから適当につけちゃった(-ω-`)

  それぞれのゲームで設定されてるから、解除が簡単なゲームもあるし
  こんなの無理だー!というようなゲームもあるわけでして、、、
  僕がどんなゲームで実績(←そうよぶのです)解除してるかリストアップ
  したりプチレビューしてみたりしていく予定です。

  →どんどんゲームもポイントも追加されています。
  本当、この実績システムは良いものをかんがえたなぁと思います。
  ゲームプレイヤーのコンプリート癖をくすぐるというか何というか^^
  あそんでいてポコッと解除されるのが楽しくてしょうがありません。




バナー
バナー