Xbox360ゲームレビュー


ビューティフル塊魂

(実績取得状況1250/1250)


[今回はオブジェクト数がゴージャス]

・シリーズの説明
丸い塊を転がして、モノをくっつける。 くっつけまきこんだ分だけが大きくなって、もっと大きなモノを 巻き込むことができるようになる。それだけ大きくなってさらに・・・
そしてできるだけ大きなを作り上げる。
コミカルでユニークなキャラと世界観。お茶の間のテーブルの上やデパートのレジ台の上を ころがし、いろんなモノをくっつけてるうちに店ごとに 巻き込むようなサイズになっていきます。日常にありふれたものがどんどんくっついて大きくなっていく。楽しい♪

というシリーズです。今回はその大きさの限界もシリーズ最高ということです。

家の中とか町の中というささやかな場所からスタートし、を大きくして 制限時間内にステージ条件以上の大きさにするのが主なルール。ステージによって、きまった大きさに 近づけるとか、目的のものを集めるとかの特殊ルールがあるものもあります。

このシリーズ特有の快感
 ・日常生活で馴染みあるいろんなモノが巻き込める楽しさ
 ・巻き込んだ時の物をひっこぬいたようなカイカン
 ・まわりのものを一斉に巻き込んだときの掃除機大活躍のようなカイカン
 ・とれるものが増え、いままで取れないものを根こそぎ巻き込むカイカン
 ・そしてそれによって一気に塊が大きくなり記録が累積的に伸びるカイカン


今回も になったものの基本的な部分は同じなのです。




[オブジェクト数が増えました]


グラフィックは になっても、雰囲気はいつものままです。

それより、落ちてるモノが増え、密度も高くなりました。 くっつける気持ちよさも増した上、視覚的にもにぎやかになってとってもイイカンジです。

で、このオブジェクト達もとても芸がこまかいです。ホイホイにクワガタが捕まっていたり、スクーターに まじって買い物かごが走っていたり、蓮池の蓮にピザが混じってたり(笑) 今回は写真モードがあるので面白い光景があったら写真にとっておきましょう。




[不満点]


「熱いもの」「パワフルなもの」などのお題があって、大きくしつつも、お題のとうりの ものをあつめないと高得点は得られないシステム。でも 大きければOKのほうが僕はシンプルで好きです。 あと、ステージ数など少しボリューム不足で、有料DLCでステージをDLすると ちょうどいいくらいです。定価は高くないですが、DLC分も含めて考えるとそこそこ高いです。 音楽が少し好きな曲少なめでした。「団結」がいちばん好きでした。 初代BGMのDLCが欲しい と思いました。




[塊オンライン]


オン対戦は数人でより多くの目標物を巻き込んだ人が勝ちというもの。ステージ狭くて目標オブジェクトが 一つしかないので地味な印象をうけますが、勝つとクッキーがもらえます。 (クッキー1000枚で実績解除)

待ち受けのロビー画面や、この勝敗画面が遊び心満載で楽しい。DOA4以来のステキロビーです。

もちろんランキングもあります。世界の壁は厚いですね(と言えるほどの腕前じゃない)


[実績関係]

「クッキー1000枚獲得 40p」
のオンライン実績があります。
「ステキコレクション100%タッセイ! 80p」
は塊魂の恒例のコンプ要素が実績になったものです。
他にもコンプ達成度に応じた実績が多数あります。



不満点もありますが、楽しい雰囲気でコンプしても
ときどき遊びたくなる 塊魂。年末あたりにプラチナコレクション(低価格版)も出るようですので買ってみるのも良いかと思います。


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