Xbox360ゲームレビュー


虫姫さま ふたり

(実績取得状況990/1250)


[すっごく綺麗]


「虫姫さま」の続編として、今(2010年1月)から3年以上 前にアーケードでリリースしたケイブ得意の弾幕系シューティングゲームです。 ちょっと風変わりな自然界+ファンタジーといった感じの背景に、昆虫・恐竜・海洋生物っぽい生物的な敵に 加え、毒や針を思わせるデザインの弾幕など、生物感が強いのが特徴です。

自キャラのデザインは俗に言う萌え系というか、イラストタッチな絵でありながら淡い色使いが 作品世界にベストマッチで魅力的です。

グラフィックは移植にあたってハイビジョン用に描き直されたのですが、画像がおそろしく綺麗!
デススマイルズも綺麗で驚きましたが、2Dシューティングゲームの画もまだまだ進化するものですね。

難度は平均的に高めで。弾が多いのは当然として、全体的に弾速も早めです。 しかし、道中に程よい頻度でまざる中型敵や破壊可能のオブジェクトで破壊感が爽快で 撃破することで敵が大量に吐き出す得点アイテム(琥珀)の取得も爽快!であり、緊張感と丁度いいバランスが とれています。




[ゲーム内容]


レコちゃんパルム君の2人の自キャラがあり、各々2タイプの性能を持っています。 ゲーム開始時に、この4パターンの性能から選ぶことになります。

ショットは、連打時と押しっぱなし時で性質が変わり、自機の速度も変わります。 CAVE系のシューティングに馴染みある人にはおなじみです。

そして、モードが「オリジナル・マニアック・ウルトラ」から選べるのですが モードによって敵の攻撃パターンが全く違うし、スコアのシステムまで違いがあるので 全く違う楽しみ方ができます。もっともウルトラは、まともに遊べる人はそうそういない という難度なのですが・・・

キャラクター面でも、ステージ開始時やボス前に喋ったりと声が豊富です。
クリア時のアイキャッチで表示されるイラストも魅力的で感情移入が高まります。

レコちゃんのボイスは何故かすごく鼻声で独特のイントネーションと棒読みぎみの語りで 変に脱力させてくれますが、パルム君の声は気合入っているので家庭用ではじめて撃墜された ときは断末魔におどろいてコントローラーを落っことしたくらいです。




[ルールも難度も豊富なモードの数々]


今作が、移植ゲームとして凄いのは、前述のグラフィックの向上がありますが、 他に、モードが更に豊富になった事と、詳細なオプション機能、スコア機能の充実があります。


各種ゲームモード

難度を低く抑えたノービスモードが追加されています。敵弾も少なくてオートボム機能付きで STG初心者も安心!このノービスモードもオリジナルからウルトラまでの敵の攻撃パターンが 簡略化された形になっていて、独自の攻撃方法が組まれている丁寧さです。 アレンジモードというキャラを切り替えて進む新モードもあります。

これらの全モードにそれぞれ別のオンラインのスコアボードが用意されているので、自分の好みのモードで ハイスコアを狙うことができます。スコア申請時に現在の自分の全体順位とキャラ別順位を教えてくれる 親切設計です。リプレイのアップロード・ダウンロードも可能といたれりつくせりです。

更にブラックレーベルも配信されました。 (敵の火力も自分の火力もアップし、スコアアイテムのジャリジャリ感もアップの痛快バージョン) その時の気分でどのモードをプレイしようか迷ったり、別のモードに変えて気分転換したり。 とても長く広くたのしめます。

詳細オプション

画面の縦横切り替えや画面表示の大きさ切り替えは当然のこと、背景壁紙設定ができるし、画面をいくつも 並べて表示したり、それに時間差で表示遅延を設定したり、各種フィルターをかけたりと無駄に(?)凝って います。
そのくせCGギャラリーモードがないのはいただけませんがっ。



[実績関係]

面をクリアーしたり中ボスを倒すだけで取得できる実績がありますが
ワンコインクリアーやスコアといった腕を要求されるものも多いです。
この実績のふりわけは良くばらけていて、取得するのが楽しいです。
難しいのは無理!(真ボスを倒せ系)なのもいかにもシューティングゲームらしいです。

1000超えたいなぁ・・・。


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