Ran's WIP page
WIP 2014/9/25更新

ストライカーの疲労システムができました。
呼び出すごとに疲労がたまっていき一定以上たまると
しばらく呼び出すことができなくなります。

待機中は少しずつ疲労が回復していきます。
デボラが待機しているとホイミンのおかげで疲労回復が少し早くなります。



各ストライカーのアイコンを上部に表示しています。
アイコンのすぐ下に疲労を示すバーが表示されます。



疲労度合により疲労バーの色が緑、黄色、オレンジ、赤と変化します。




相手の攻撃を受けるとダメージに応じて疲労がたまります。
最大まで疲労がたまると疲労バーが赤くなり、しばらく呼び出しができません。


あと残りはAIの製作とストライカーの調整です。

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